Code:
"MouseoverGUID": build_dump("48 39 0D ?? ?? ?? ?? 75 33 48 8B 43", 3),
"PetGUID":build_dump ("48 8B 05 ?? ?? ?? ?? 33 DB 45 8B",3), # OK
"PlayerGUID": build_dump("48 8D 0D ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 48 83 BC 24 ?? ?? ?? ?? ?? 7C ?? 48 8B 8C 24 ?? ?? ?? ?? 48 8D 15 ?? ?? ?? ?? 45 33 C9 45 8D 41 ?? E8 ?? ?? ?? ?? 48 81 C4",3),
"TargetGUID": build_dump("48 39 05 ?? ?? ?? ?? 48 8B F9 75 0D 48 8B 42",3),
"LastTargetGUID":build_dump("48 39 05 ?? ?? ?? ?? 48 8B F9 75 0D 48 8B 42", 3, + 0x10),
"LastEnemyGuid":build_dump("48 39 05 ?? ?? ?? ?? 48 8B F9 75 0D 48 8B 42",3, + 0x20),
"LastFriendlyGuid":build_dump("48 39 05 ?? ?? ?? ?? 48 8B F9 75 0D 48 8B 42",3, + 0x30),
"FocusGUID":build_dump( "48 39 05 ?? ?? ?? ?? 48 8B F9 75 0D 48 8B 42",3, + 0x40),
"DialogWindowOwnerGuid": build_dump( "48 39 05 ?? ?? ?? ?? 48 8B F9 75 0D 48 8B 42",3, + 0x50),
"BagGuid": build_dump("48 8D 0D ?? ?? ?? ?? 48 03 C0 0F 10 04 C1 0F 11 44 24 40", 3), # ok
"GameStatus": build_dump( "0F B6 05 ?? ?? ?? ?? B9 ?? ?? ?? ?? FF",3),
"PlayerName": build_dump( "E8 ?? ?? ?? ?? 48 8D 4C 24 ?? 48 8B D8 E8 ?? ?? ?? ?? 4C 89 74 24",1, 0, 5),
"CorpsePosition": build_dump("8B 05 ?? ?? ?? ?? 89 06 8B 05 ?? ?? ?? ?? 89 07 B0 ??",2, 0x40),
"LastError": build_dump( "48 8D 0D ?? ?? ?? ?? 41 B8 ?? ?? ?? ?? 48 8D 95 ?? ?? ?? ?? 0F 1F 40 ??", 3),
"LootWindow": build_dump( "0F B6 15 ?? ?? ?? ?? 48 3B C1 0F 42 C8 E8 ?? ?? ?? ?? C7 05 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??", 3),
"Chat_Open": build_dump( "44 39 25 ?? ?? ?? ?? 0F 8E ?? ?? ?? ?? 33 D2 45 33 C9", 3),
"Chat_Base": build_dump( "48 8D 15 ?? ?? ?? ?? 4C 8D 05 ?? ?? ?? ?? 80 BA ?? ?? ?? ?? ?? 74 ?? 8B 01 39 82 ?? ?? ?? ?? 74 ?? 48 81 C2 ?? ?? ?? ?? 49 3B D0 75 ?? 32 C0", 3),
"KeyBinding_Base":build_dump("48 8B 0D ?? ?? ?? ?? 33 DB 89 1D ?? ?? ?? ?? F6",3,0x50),
"SpellBook_player_count":build_dump( "48 8D 0D ?? ?? ?? ?? 0F B6 D0",3), # 做个笔记 法术书搜索 Getspellbookit or GetSpellBookItemTexture
"SpellBook_player_Base": build_dump( "48 8D 0D ?? ?? ?? ?? 0F B6 D0",3, 0x8),
"SpellBook_Pet_count": build_dump("4C 8B 0D ?? ?? ?? ?? 90 49 8B 0C D1 8B 41", 3,-8),
"SpellBook_Pet_Base": build_dump( "4C 8B 0D ?? ?? ?? ?? 90 49 8B 0C D1 8B 41",3),
"ZoneID": build_dump( "44 8B 25 ?? ?? ?? ?? 46 89 A4 0A ?? ?? ?? ?? 41 8B 87 ?? ?? ?? ?? C1 E8 ?? 24", 3),
"SubZoneID": build_dump( "74 33 8B 15 ?? ?? ?? ?? 4C 8D 8C 24 ?? ?? ?? ?? 45 33 C0 48 8D 0D ?? ?? ?? ?? E8",4),
"ZoneName": build_dump( "C3 CC CC CC 48 83 EC ?? 48 8B 05 ?? ?? ?? ?? 48 8D 15", 11),
"SubZoneName": build_dump( "C3 CC CC CC 48 83 EC ?? 48 8B 05 ?? ?? ?? ?? 48 8D 15",11,8),
"Indoors": build_dump( "44 0F B6 0D ?? ?? ?? ?? 48 8D 05 ?? ?? ?? ?? 45 84 C9", 4),
"ObjectManager_Base":build_dump("48 8B 1D ?? ?? ?? ?? 48 85 DB 74 ?? 80 3D ?? ?? ?? ?? ?? 74 ?? 48 8D 0D",3),
"CoolDown_Base": build_dump("48 8D 15 ?? ?? ?? ?? 48 1B C9 81 E1 ?? ?? ?? ?? 48 03 CA 8B 53 ??",3),
"Macro_Base": build_dump( "48 83 EC ?? 48 8B 05 ?? ?? ?? ?? 33 F6 A8 ?? ?? ?? 8B D6",7),
"MoveControl": build_dump( "8B 3D ?? ?? ?? ?? 33 C9 C1",2,1),
"FrameBase": build_dump( "48 8B 0D ?? ?? ?? ?? 48 8B D3 84 C0 74 0A",3),
"GetTime": build_dump("4C 89 35 ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 33 C9 89 4D", 3,+0x188),
"CorpseMapID": build_dump("4d 85 c0 ?? ?? 48 8d 0d ?? ?? ?? ?? e8 ?? ?? ?? ?? e9 ?? ?? ?? ?? 48 b9", 8),
"GetRuneCooldown": build_dump("48 8D 0D ?? ?? ?? ?? 8B 04 81 C3 CC CC 48 63 C1 48 8D 0D ?? ?? ?? ?? 0F B6 04 08 C3",3),
"GetCurrency": build_dump("48 8B 0D ?? ?? ?? ?? 8B D0 F6 C1 ?? 75 ?? 48 85 C9 74 ?? 45 33 C0",3),# 下一个 0x8 , 类型 0x10 ,数量 0x14
"getAllCvars":build_dump("48 83 EC ?? 48 8D 0D ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 48 8B 1D ?? ?? ?? ?? 48 8B 3D ?? ?? ?? ?? 48 8B 0D",0x13),
"CombatLog": build_dump("48 8B 15 ?? ?? ?? ?? 33 DB 4C 63 C0 F6 C2",3)