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  1. #16
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    Changeset:


    • Legion-Tasks und Dorfsystem implementiert
    • Vortex + Invasionssystem eingefügt ("Rifts nach Theobomos/Brusthonin")
    • Drops + AI für Tiamats Unterschlupf/Zerbrochener Abyss Splitter/Tiamats Festung
    • Zeitbasiertes Cooldown System nach NA Standard eingeführt (Die meisten Instanzen resetten täglich um 9 Uhr)
    • Questupdate
    • NPC Movement Bug behoben
    • Festungsschutzschilder auf Geo-Basis
    • Debuff + Mapmarkierung für das wiederholte Töten von Low-LvL Spielern im Feindgebiet
    • Decomposable Update
    • Verbesserung der automatischen Gruppenbildung für Arenen + Dred
    • Rework des Riftsystems auf Basis des 3.7 Updates (Risse öffnen sich zu festgelegten Zeiten)
    • Levelbeschränkung für die oberen Abyss Instanzen aufgehoben (da mit 3.7 die Dropreduktion auf dem Offi dort entfällt)
    • AoEs treffen keine Ziele mehr in Non-PvP Zonen


    Custom-Features:

    • Beginn der Testwoche mit deaktivierten WGs in Tiamaranta's Auge
    • Ports zum Obelisken nach Ausloggen in bestimmten Gebieten deaktiviert (Ausnahme: Tiamaranta's Auge!)
    • QuestPings für PvP Kill-Quests jetzt ab 30% Dmg Anteil
    • Dropchancen im alten Abysssplitter erhöht



    Vielen Dank an Alle, die sich die Mühe gemacht haben die Features auf dem Testserver zu testen, insbesondere Evolution, der dort die letzten Tage verbrachte.

    Mit freundlichen Grüßen,
    Euer Just Aion Team

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  2. #17
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    Supporter/in gesucht





    ~Wie das Leben so spielt, sind erneut Plätze im Supportteam frei geworden, welche wir gern füllen würden, deswegen hoffen wir auf gute Bewerbungen.


    Vorraussetzungen:


    • Du bist mindestens 18 Jahre alt. (Aufgrund der letzten negativen Erfahrungen mit jüngeren Supportern werden wir hier keine Ausnahmen mehr machen)
    • Teamfähigkeit
    • Du wirst dich im ausreichenden Maße dem Ingamesupport widmen.
    • Du nimmst aktiv am Forengeschehen teil und hast bereits Kenntnisse über Just Aion.
    • Du besitzt gute Deutschkenntnisse/Rechtschreibung.
    • Du hast einen gepflegten Umgangston.
    • Du bist stets motiviert, hilfsbereit und nett.
    • Du kannst psychischer Belastung standhalten, und kannst deine Grenzen einschätzen.
    • Du bist konsequent, konsistent und in der Lage, Konflikte neutral zu lösen.
    • Du bist interessiert ein Projekt ehrgeizig voranzubringen, in guten wie in schlechten Zeiten.
    • Verantwortungsbewusstsein, Zuverlässigkeit und Flexibilität.



    Mindestinhalte deiner Bewerbung:

    • Name
    • Alter
    • Beschreibe dich als Person (Beruf, Hobbies, Charakter).
    • Erfahrungen & Fähigkeiten die bezüglich der Bewerbungsposition für Just Aion nützlich sein könnten.
    • Ingame Charaktere
    • Wieso sollten wir gerade dich in unser Team aufnehmen?
    • Abschlusswort
    • Kontaktdaten



    Was bietet Dir Just Aion?


    • Die Verbesserung deiner Teamfähigkeit.
    • Den Beitritt in ein nettes und aufgewecktes Team.
    • Persönliche Erfahrungen zu sammeln.
    • Die Möglichkeit dich im Projekt selbst zu verwirklichen.
    • Aufstiegschancen im Network wahrzunehmen.



    Team-Kommunikation:
    • Schriftliche Kommunikation über Skype.
    • Sprachliche Kommunikation über Teamspeak 3.



    Abschluss:
    Vor der Aufnahme wird ein Gespräch im Teamspeak mit dem jeweiligem Bereichsleiter geführt.
    Bitte habe Geduld mit einer Antwort auf deine Bewerbung.


    Wir freuen uns auf eine einfallsreiche Bewerbung! Diese sollte ihr in dem dafür vorgesehenen Bereich des Forums posten und nicht irgendeinem Teamler per PN schicken.


    Mit freundlichen Grüßen

    Das Just-Aion Team

  3. #18
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    [Server-Update] 14.03.13

    • Resettbug bei Brigadegeneral Rakshaka behoben
    • Editieren von Offline Legionsmitgliedern implementiert
    • Möglichen Buguse beim Benutzen der Housing Portale + Freundschaftskugeln unterbunden
    • Ticketremove nach verbleibender Zeit für die Arenen implementiert
    • Kinah Entnahme beim Legionslagerhaus gefixt
    • Eintrittszeiten der Arenen auf 3.7 angepasst
    • Auktionsverlängerung bei Geboten kurz vor Schluss gefixt
    • Fehler bei der Vergabe der Crafting-Dailys behoben
    • Tiamat AI Update (Feuerspeien implementiert)
    • Spawn + Walker update
    • Diener und Beschwörungen können ab sofort keine kritischen Treffer mehr erzielen (Pets ausgenommen)
    • Questupdate
    • Despawnzeit für Kisten verlängert
    • Arena der Kooperation auf 3.9 geupdated (ab sofort 3v3)
    • Gelkmaros <-> Inggison Risse entsprechend des 3.9 Patchs angepasst.(Die Wachen spawnen nun nicht mehr bei jeder Riss-Öffnung)


    Custom:

    • Chance zum Erhalt von edlem Tau für die Siels Quest erhöht
    • Ticketverlust für die 1v1 Arena wieder auf den Zeitpunkt der Eintrittsmöglichkeit verschoben
    • WGs im Auge von Tiamaranta sowie in Tiamaranta deaktiviert
    • Seltener Fehler bei der Custom-Verteilung von Kill-Pings behoben



    Mit freundlichen Grüßen,
    Euer Just Aion Team

  4. #19
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    Hallo Liebe Community,

    Einigen der älteren Spieler werden die "TDM"s vielleicht noch ein Begriff sein. Es handelt sich dabei um ein Battleground ähnliches Kampfsystem, bei dem ihr euch auf verschiedenen Karten im fairen Gruppen-PvP messen könnt.

    Mit dem Umstieg auf 3.0 ging dieses schöne Feature leider wegen mangelnder Zeit für die aufwendige Portierung verloren, doch jetzt haben wir es wieder reaktiviert.

    Kurze Zusammenfassung der Features:



    • Faires 6v6 / 12v12 PvP
    • Kein AP Verlust / Gewinn
    • Kein Verlust der Rollen / Buffs beim Tod
    • Einnehmen eines zentralen Kontrollpunkts als zusätzliches taktisches Element
    • Belohnungen in Form von AP + Just Aion Tokens (Dazu später mehr)
    • Kein Cooldown (*)




    * Es gibt eine maximale Anzahl an belohnten TDMs / Tag, danach könnt ihr Just4Fun weiter teilnehmen.

    Wir brauchen nun also euch, um die letzten Fehler im System auszumerzen und euch dieses Feature baldmöglichst auf dem Live Server anzubieten. Dafür wollen wir heute Abend einen groß angelegten Test auf dem Testserver durchführen.

    Wie könnt ihr teilnehmen?

    Verbindet einfach auf unseren Testserver ([Tutorial] Testserver - Status, Version, Verbindung) und benutzt dort den Spielerbefehl ".tdm", um euch eine Auswahl der aktiven TDMs anzeigen zu lassen.

    Mit ".tdm enter <id>" mit der ID der von euch gewählten Arena tretet ihr dann dem Kampf bei. Dafür müsst ihr euch in Sanctum bzw. Pandämonium befinden.


    Dauer : 17:00 - Open End


    Zu testen:



    • Betreten / Verlassen
    • Kampfbetrieb
    • Belohnungsvergabe




    Wir hoffen auf rege Teilnahme und wünschen viel Spaß.

    Mit freundlichen Grüßen,
    Euer Just Aion Team

  5. #20
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    [Update] Ariel 16.04.13

    Changelog:


    Allgemein:

    • Fehler behoben durch den nach dem Ändern der Fassade Housing-Gegenstände verschwinden konnten
    • Möglicher Fix für Instanz-Wiederbelebungen nach DCs (Bitte Feedback!)
    • Möglicher Fix für das "Ausgleiten" von CCs (ebenfalls Feedback)
    • Tode nach Duellen zwischen Rassen geben nun keine AP mehr
    • Möglicher Fix für den Delay nach dem Heranziehen der Templer
    • Siegel der Assassinen verschwinden nun auch bei einem Resist des Skills
    • Gegner resetten nicht bei Geo-Hindernissen bei der Verfolgung (Nun ignorieren sie vorerst wieder die Geo, bis das System besser funktioniert)
    • Debug Logs eingefügt um der verbuggten AP Verteilung mit NPCs auf die Schliche zu kommen (Betrifft euch nicht, reine Information)


    Custom:

    • TDM System re-implementiert + 2 neue Maps (Kromedes Prozess + Feuertempel) (s. auch: Team Deathmatch Beta Test)
    • Tickets verschwinden beim Passen für die 1v1 Arena



    Feedback: Update 16.04


    Mit freundlichen Grüßen,
    Euer Just Aion Team

  6. #21
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    [Feature] Just Aion Battlegrounds

    Bei den Just Aion Battlegrounds handelt es sich um instanzierte Karten, auf denen Ihr die Möglichkeit habt in verschiedenen Spielmodi gegen eure Mitspieler anzutreten. Das Hauptaugenmerk liegt hier auf fairem PvP, es winken allerdings auch verschiedene Belohnungen.

    Allgemeine Informationen:
    Eine Liste der verfügbaren Kampfzonen erhaltet Ihr durch den Chatbefehl ".bg" (ohne ").



    Wie in dem Bild zu sehen ist, sind die Kampfzonen nach Spielmodi (s. unten) und Level unterteilt und haben unterschiedliche Zeit- und Punktelimits.
    Mit dem Befehl ".bg enter <index>" (Bsp. .bg enter 1) könnt Ihr die gewünschte Kampfzone betreten. Sind jedoch schon zu viele Spieler auf der Karte, so werdet Ihr auf eine Warteliste gesetzt und geportet, sobald wieder Platz ist.

    Die Spielmodi:

    Team Deathmatch (TDM):
    Hierbei treten zwei gleich große Gruppen verschiedener Rassen gegeneinander an. Die Gruppengröße unterscheidet sich dabei von Karte zu Karte und beläuft sich auf 3-6 Spieler.

    Ziel ist es, die gegnerischen Punkte vor Ablauf eines möglichen Zeitlimits gegen 0 zu bringen, mindestens aber niedriger, als die eigenen.

    Damit die Spawnpunkte nicht allzu sehr belagert werden, gibt es einen Spawnschutz. Wenn Ihr Euch einem gegnerischen Spawnpunkt nähert, dürft Ihr Euch lediglich 10 Sekunden in dessen Reichweite aufhalten. Seit Ihr nach Ablauf dieser Zeit immernoch in dessen Nähe, werdet Ihr getötet und Euer Team verliert 2 anstatt nur einen Punkt.

    Als zusätzliches taktisches Element existiert in diesem Spielmodus auf der Mitte der Karte ein Kontrollpunkt, den es zu erobern gilt. Das Team, das im direkten Umkreis um den Turm mehr Spieler positioniert, erhält nach einiger Zeit schrittweise die Kontrolle über den Eroberungspunkt.
    Das Team, das den Kontrollpunkt nicht kontrolliert verliert alle 20s einen zusätzlichen Punkt (Sofern die Gruppen zu diesem Zeitpunkt ausgeglichen sind)

    Auf diese Weise wird zudem ein Campen in den eigenen Schutzzonen um die Spawnpunkte verhindert, da eine dauerhafte Abwesenheit vom Kontrollpunkt mit Sicherheit zur Niederlage führt.

    Es wird ausserdem zwischen zwei Optionen unterschieden: Punkte bei Wiederbelebung: Ja und Nein.
    1. Ist diese Option deaktiviert, so verliert dein Team einen Punkt sobald ein Spieler aus deinem Team stirbt.
    2. Wenn die Option jedoch aktiviert ist, so wird der Punkt erst abgezogen, wenn der Spieler sich am Spawnpunkt wiederbeleben lässt. Dies bietet dem Team die Möglichkeit, seinen Mitspieler wiederzubeleben und somit keinen Punkt zu verlieren.

    Free For All (FFA):
    In diesem Modus tretet ihr ohne Gruppe an und kämpft unabhängig von der eigenen Rasse gegen alle anderen Spieler. Ziel ist es möglichst viele Punkte zu erzielen, wobei das Töten eines anderen Spielers mit maximal 1000 Punkten belohnt wird und ein eigener Tod in einem Abzug von 125 Punkten resultiert.

    Um Teambildungen und Absprachen zu vermeiden, werden sowohl euer Name, euer Rang als auch euer Aussehen innerhalb einer FFA-Arena verschleiert und durch Standards ersetzt:




    Die Belohnungen:

    Nach Ende eines Kampfes werdet Ihr zurück in Eure Hauptstadt geportet und erhaltet ihr die Belohnungen sowie eine kleine Übersicht zum Kampf.



    Für die Teilnahme an den Battleground werdet ihr mit Abyss Punkten und Just Aion Tokens (http://www.just-aion.net/panel/index.php?page=Tokenshop) belohnt, wobei Höhe und Anzahl der Belohnungen vom Spielmodus, der Dauer der Arena, so wie der Dauer der eigenen Spieldauer abhängen.

    Um eine überzogene Ausschüttung von Belohnungen zu vermeiden, gibt es zudem ein tägliches Limit für belohnte Battlegrounds. Nachdem ihr für 4 Kämpfe Belohnungen erhalten habt, werdet ihr für den Rest des Tages keine Weiteren erhalten. Ihr könnt allerdings weiterhin an den Kämpfen teilnehmen.

    Wir wünschen viel Spaß und gute Schlacht,
    Euer Just Aion Team

  7. #22
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    Wir suchen neue Supporter/innen




    ~Wie das Leben so spielt, sind erneut Plätze im Supportteam frei geworden, welche wir gern füllen würden, deswegen hoffen wir auf gute Bewerbungen.
    Primär suchen wir neue Supporter, die die Vormittags- und Mittagszeiten (10 Uhr - 16 Uhr) abdecken können.

    Vorraussetzungen:


    • Du bist mindestens 18 Jahre alt. (Aufgrund der letzten negativen Erfahrungen mit jüngeren Supportern werden wir hier keine Ausnahmen mehr machen)
    • Teamfähigkeit
    • Du wirst dich im ausreichenden Maße dem Ingamesupport widmen.
    • Du nimmst aktiv am Forengeschehen teil und hast bereits Kenntnisse über Just Aion.
    • Du besitzt gute Deutschkenntnisse/Rechtschreibung.
    • Du hast einen gepflegten Umgangston.
    • Du bist stets motiviert, hilfsbereit und nett.
    • Du kannst psychischer Belastung standhalten, und kannst deine Grenzen einschätzen.
    • Du bist konsequent, konsistent und in der Lage, Konflikte neutral zu lösen.
    • Du bist interessiert ein Projekt ehrgeizig voranzubringen, in guten wie in schlechten Zeiten.
    • Verantwortungsbewusstsein, Zuverlässigkeit und Flexibilität.
    • Englischkenntnisse von Vorteil



    Mindestinhalte deiner Bewerbung:

    • Name
    • Alter
    • Beschreibe dich als Person (Beruf, Hobbies, Charakter).
    • Erfahrungen & Fähigkeiten die bezüglich der Bewerbungsposition für Just Aion nützlich sein könnten.
    • Ingame Charaktere
    • Wieso sollten wir gerade dich in unser Team aufnehmen?
    • Abschlusswort
    • Kontaktdaten



    Was bietet Dir Just Aion?


    • Die Verbesserung deiner Teamfähigkeit.
    • Den Beitritt in ein nettes und aufgewecktes Team.
    • Persönliche Erfahrungen zu sammeln.
    • Die Möglichkeit dich im Projekt selbst zu verwirklichen.
    • Aufstiegschancen im Network wahrzunehmen.



    Team-Kommunikation:
    • Schriftliche Kommunikation über Skype.
    • Sprachliche Kommunikation über Teamspeak 3.



    Abschluss:
    Vor der Aufnahme wird ein Gespräch im Teamspeak mit dem jeweiligem Bereichsleiter geführt.
    Bitte habe Geduld mit einer Antwort auf deine Bewerbung.


    Wir freuen uns auf eine einfallsreiche Bewerbung! Diese sollte ihr in dem dafür vorgesehenen Bereich des Forums posten und nicht irgendeinem Teamler per PN schicken.


    Mit freundlichen Grüßen

    Das Just-Aion Team

  8. #23
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  9. #24
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    Verbesserung der Asmodier Starterpakete

    Guten Tag zusammen.

    Mit sofortiger Wirkung werden die Asmodier Starterpakete für eine unbestimmte Zeit mit folgenden Items erweitert:

    Teil 1:
    5 x Crafting Boost Charm III
    3x Gathering Boost Charm II


    Teil 2:
    5x Schriftrolle des Eintritts in die Finsternis
    1x Administrator's Boon
    1x Feuerherz der Magie

    Teil 3:
    5x AP Boost Charm II - 30%
    5x Schriftrolle von Isbariyas Geschenk


    *Diese Extras werden nachträglich nicht herausgegeben!


    Mfg Euer Just Aion Team

  10. #25
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    Startpost edited.

  11. #26
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  12. #27
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  13. #28
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    01.07.2013 - Update:


    • Start of our Event: Shugo-Deals
    • Fix Custom-AP Zone system
    • Disable teleport spawn protection inside the pvp arenas
    • Adjust PvP arena rewards to match the gold-status on retail (+20%)
    • Fix 1v1 arena rewards in situations where enemy leaves the arena after start
    • Balaur material worlddrop in level range 56-60 fixed
    • Modify spawn and AI of 'Gravity Crusher' enemies at Tiamat's Refuge.

  14. #29
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    Additional Asmodians Starter Packages:


  15. #30
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    [Hotfix] 18.08.13


    DE

    • Fehler in den Housing Auktionen behoben
    • Panzer in Renuts und der Tachysphere in Aturam sind nun wieder beweglich
    • World Blesser Event aktiviert (Buff NPCs an bestimmten Punkten der Welt)



    EN

    • Fixed error during auctions
    • Fix Rentus-Tanks and the Steam Tachysphere not being able to move
    • Activated World Blessers Event (Some NPCs award you with blessings when talking to them)



    Just Aion Team

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